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COS 소개

코딩활용 능력시험

COS 안내

Scratch, Entry(블록 코딩)에 대한 자격증으로 높은 수준의 프로그래밍 활용능력이 있음을 증명할 수 있습니다.

시작부터 종료까지 100% 컴퓨터상에서 진행되는 CBT(Computer Based Test)로 평가 방식이 정확함은 물론 시험 종료 즉시 시험 결과를 알 수 있습니다.

시험화면 구성 예시 자격증 양식

COS 정기시험 일정

COS 정기시험 일정
회차 시험일 과목 시간 접수 기간 성적 발표
43회 2023-01-08(일) Scratch, Entry 13:30 (1, 2급)

15:00 (3, 4급)
22년 11/14(월) ~ 23년 01/06(금) 시험종료 즉시
44회 2023-02-11(토) Scratch, Entry 22년 12/19(월) ~ 23년 2/09(목)
45회 2023-03-04(토) Scratch 01/09(월) ~ 03/02(목)
46회 2023-04-22(토) Scratch 02/20(월) ~ 04/20(목)
47회 2023-05-06(토) Scratch, Entry 03/06(월) ~ 05/04(목)
48회 2023-06-17(토) Scratch 04/17(월) ~ 06/15(목)
49회 2023-07-15(토) Scratch, Entry 05/15(월) ~ 07/13(목)
50회 2023-08-12(토) Scratch, Entry 06/12(월) ~ 08/10(목)
51회 2023-09-02(토) Scratch 07/03(월) ~ 08/31(목)
52회 2023-10-07(토) Scratch 08/07(월) ~ 10/05(목)
53회 2023-11-04(토) Scratch, Entry 09/04(월) ~ 11/02(목)
54회 2023-12-16(토) Scratch 10/16(월) ~ 12/14(목)
  • * 45회, 46회, 48회, 51회, 52회, 54회 정기시험은 Entry가 시행되지 않습니다.
  • * COS 시험은 Scrach 2.0, Entry 1.5.4 버전으로 진행됩니다.
  • * 상기일정은 변경될 수 있습니다.

합격 기준

합격점수는 1,000점 만점으로 시험종료 후 바로 성적표가 발급되며 합격점수는 등급별로 다릅니다.

합격 기준
자격 종목 등급 검정 방법 검정 시행 형태 합격 기준
Coding Specialist 1급 / Advanced 실기시험 * 10문제(실기)
* 시험시간 : 50분
700점 이상
2급 / Intermediate * 10문제(실기)
* 시험시간 : 50분
600점 이상
3급 / Basic * 10문제(실기)
* 시험시간 : 40분
600점 이상
4급 / Start *10문제(실기)
*시험시간 : 40분
600점 이상

Score Report

시험 종료 후 취득 점수와 합격 여부를 확인할 수 있으며 프로그래밍에 필요한 능력 수준과 기술 수준에 대해 0~100%의 성취도로 확인할 수 있어 취약부분을 파악할 수 있습니다.

시험별 응시료 및 자격증 발급비용 안내

시험별 응시료 및 자격증 발급비용 안내
시험별 응시료 및 자격증 발급비용 안내 ( * 자격증 발급 비용 별도 )
자격 종목 등급 검정료 자격증 발급비
Coding Specialist 1급 / Advanced 25,000원 6,000원
2급 / Intermediate 23,000원
3급 / Basic 20,000원
4급 / Start 20,000원

등급별 세부 평가항목

자격의 검정기준
자격 종목 등급 세부 평가 기준
Coding Specialist 1급 / Advanced 1. 화면 구현 : 화면 구성, IDE 도구 활용
2. 프로그램 구현 : 개발 도구의 이해, 변수, 리스트, 함수, 스프라이트 활용, 반복문과 조건문, 연산자 활용, 난수, 멀티미디어 활용, 소프트웨어 테스트, 공통 모듈, 소스코드 검토 및 디버깅, 성능 개선, 알고리즘
2급 / Intermediate 1. 화면 구현 : 화면 구성, IDE 도구 활용
2. 프로그램 구현 : 개발도구의 이해, 변수, 리스트, 함수, 스프라이트 활용, 반복문과 조건문, 연산자 활용, 난수, 멀티미디어 활용 소프트웨어 테스트, 공통 모듈, 소스코드 검토 및 디버깅, 성능 개선, 순서도
3급 / Basic 1. 화면 구현 : 화면 구성, IDE 도구 활용
2. 프로그램 구현 : 프로그래밍 도구 활용, 변수, 스프라이트 활용, 반복문과 조건문, 연산자 활용, 난수, 멀티미디어 활용, 스프라이트 제어, 애니메이션 효과, 좌표 이해, 소스코드 검토 및 디버깅
4급 / Start 1. 화면 구현 : 화면 구성, IDE 도구 활용
2. 프로그램 구현 : 프로그래밍 도구 활용, 스프라이트 제어, 반복문과 조건문, 연산자 활용, 멀티미디어 활용