COS 안내
Scratch, Entry(블록 코딩)에 대한 자격증으로 높은 수준의 프로그래밍 활용능력이 있음을 증명할 수 있습니다.
시작부터 종료까지 100% 컴퓨터상에서 진행되는 CBT(Computer Based Test)로 평가 방식이 정확함은 물론 시험 종료 즉시 시험 결과를 알 수 있습니다.
COS 정기시험 일정
회차 | 시험일 | 과목 | 시간 | 접수 기간 | 성적 발표 |
---|---|---|---|---|---|
43회 | 2023-01-08(일) | Scratch, Entry |
13:30 (1, 2급) 15:00 (3, 4급) |
22년 11/14(월) ~ 23년 01/06(금) | 시험종료 즉시 |
44회 | 2023-02-11(토) | Scratch, Entry | 22년 12/19(월) ~ 23년 2/09(목) | ||
45회 | 2023-03-04(토) | Scratch | 01/09(월) ~ 03/02(목) | ||
46회 | 2023-04-22(토) | Scratch | 02/20(월) ~ 04/20(목) | ||
47회 | 2023-05-06(토) | Scratch, Entry | 03/06(월) ~ 05/04(목) | ||
48회 | 2023-06-17(토) | Scratch | 04/17(월) ~ 06/15(목) | ||
49회 | 2023-07-15(토) | Scratch, Entry | 05/15(월) ~ 07/13(목) | ||
50회 | 2023-08-12(토) | Scratch, Entry | 06/12(월) ~ 08/10(목) | ||
51회 | 2023-09-02(토) | Scratch | 07/03(월) ~ 08/31(목) | ||
52회 | 2023-10-07(토) | Scratch | 08/07(월) ~ 10/05(목) | ||
53회 | 2023-11-04(토) | Scratch, Entry | 09/04(월) ~ 11/02(목) | ||
54회 | 2023-12-16(토) | Scratch | 10/16(월) ~ 12/14(목) |
합격 기준
합격점수는 1,000점 만점으로 시험종료 후 바로 성적표가 발급되며 합격점수는 등급별로 다릅니다.
자격 종목 | 등급 | 검정 방법 | 검정 시행 형태 | 합격 기준 |
---|---|---|---|---|
Coding Specialist | 1급 / Advanced | 실기시험 | * 10문제(실기) * 시험시간 : 50분 |
700점 이상 |
2급 / Intermediate | * 10문제(실기) * 시험시간 : 50분 |
600점 이상 | ||
3급 / Basic | * 10문제(실기) * 시험시간 : 40분 |
600점 이상 | ||
4급 / Start | *10문제(실기) *시험시간 : 40분 |
600점 이상 |
Score Report
시험 종료 후 취득 점수와 합격 여부를 확인할 수 있으며 프로그래밍에 필요한 능력 수준과 기술 수준에 대해 0~100%의 성취도로 확인할 수 있어 취약부분을 파악할 수 있습니다.
시험별 응시료 및 자격증 발급비용 안내
시험별 응시료 및 자격증 발급비용 안내 ( * 자격증 발급 비용 별도 ) | |||
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자격 종목 | 등급 | 검정료 | 자격증 발급비 |
Coding Specialist | 1급 / Advanced | 25,000원 | 6,000원 |
2급 / Intermediate | 23,000원 | ||
3급 / Basic | 20,000원 | ||
4급 / Start | 20,000원 |
등급별 세부 평가항목
자격 종목 | 등급 | 세부 평가 기준 |
---|---|---|
Coding Specialist | 1급 / Advanced |
1. 화면 구현 : 화면 구성, IDE 도구 활용 2. 프로그램 구현 : 개발 도구의 이해, 변수, 리스트, 함수, 스프라이트 활용, 반복문과 조건문, 연산자 활용, 난수, 멀티미디어 활용, 소프트웨어 테스트, 공통 모듈, 소스코드 검토 및 디버깅, 성능 개선, 알고리즘 |
2급 / Intermediate | 1. 화면 구현 : 화면 구성, IDE 도구 활용 2. 프로그램 구현 : 개발도구의 이해, 변수, 리스트, 함수, 스프라이트 활용, 반복문과 조건문, 연산자 활용, 난수, 멀티미디어 활용 소프트웨어 테스트, 공통 모듈, 소스코드 검토 및 디버깅, 성능 개선, 순서도 |
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3급 / Basic | 1. 화면 구현 : 화면 구성, IDE 도구 활용 2. 프로그램 구현 : 프로그래밍 도구 활용, 변수, 스프라이트 활용, 반복문과 조건문, 연산자 활용, 난수, 멀티미디어 활용, 스프라이트 제어, 애니메이션 효과, 좌표 이해, 소스코드 검토 및 디버깅 |
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4급 / Start | 1. 화면 구현 : 화면 구성, IDE 도구 활용 2. 프로그램 구현 : 프로그래밍 도구 활용, 스프라이트 제어, 반복문과 조건문, 연산자 활용, 멀티미디어 활용 |